Kuzko doit gagner la course annuelle de l'Académie pour sauver son reigne de la mauvaise Yzma. Tu devras le guider à travers 3 niveaux vraiment palpitants pour gagner; si tu t'arrêtes trois fois tu auras perdu la course. Ramasse des fleurs sur le chemin pour gagner des points et impressioner Malina. | Clic sur les positions, ou flèches du clavier haut/droit/bas pour changer Kuzco aux niveaux ciel/chemin/eau respectivement. |